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出ていました。Rubyist Magazine 0006号

何気に毎号読んでます。

「Rubyist Hotlinks 第 6 回 江渡浩一郎さん 前編」の記事にて
浮動少数点数は遅いと書いてありますが、これはRubyでゲーム作っていて本当にそう思います。
私が作るゲームはアクション系が多いため、浮動小数点数を使いまくっていてかなり痛いです。
大部分はC++で記述せざるをえません。

Fixnumのように、floatも変数に埋め込む実装になったらいいなぁと思う今日この頃。
仮数部2bit潰せば、いけそうな気がします。


次の号から本格的に始まるらしい「YARV Maniacs」が面白そう。
RHGは既読済み。
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